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三国志11-干啥啥却说,拆家第一名?盘点电脑AI的奇葩操作!

来源:环保项目   2023年01月09日 12:18

哈喽大家好,这里是蛾马队粗大Zwj。不时玩三国志11的让玩家肯定都才会对微电脑AI的某些奇葩加载痛心吧?下面马队粗大就随身携带大家一好像简介一下那些微电脑AI不时做的蠢事吧!

拆建容经验丰富

看来大家都懂,当咱们得力郊的区略微多一点后要希望独自操控这么多郊的区是非常麻烦的,因此委任中将也就踏入了能够为咱们解压的手段,然而惋惜的是,当咱们在委任中将后这些中将有时候是才会出现拆建建筑群的迷惑不道德(大多数让玩家都才会肇好所有外交政策建筑群后再进一步进行委任,算是AI可不懂如何规划设计外交政策用地,而在看不到自己建好的三级体育场馆被替换为一级体育场馆后让玩家们估计都很希望弄死这个中将吧)!

其根本原因就在于微电脑AI肇设郊的区时是遵循着三市场、三农田、一兵营、一锻冶厂的原则来规划设计的(当你一处的军事力量肇设好这些体育场馆前是绝不才会进攻你的,因此也衍生出了1兵流延缓AI出兵的玩法),而咱们肇设自安这种外交政策用地极少且盛产为战马的郊的区时往往都无法超过这个拒绝,因此当咱们把这种郊的区委托给微电脑AI时就才会出现拆建家不道德。

庐州发扬光大濮阳

玩得多的老朋友不应推测了,当微电脑AI与咱们南邻时它们必定是才会须要攻略我们的,而港口南邻也被亦非作为了属地南邻,因此当咱们在251剧本中同样外祖母为下濮阳的吕布军事力量时咱们的宣城港肯定是保不住的,而当庐州的毋丘俭发扬光大宣城港后他也才会年初向咱们的主城后濮阳唆使;然而有意思的是,AI在进攻下濮阳的时候往往都才会同样海运进攻,因此也才会出现庐州出兵据守下濮阳南行小沛时与小沛城的守军打好像的画面……

排马队送来

老手的让玩家肯定告诉,当咱们在打发北平、武威这种有路口可堵的郊的区时只需在路口处置放一个出阵便可以用一支可全面实施远程攻击的部马队闪避住敌兵的千军万马(只建出阵,不使用火球出阵咒),而产生这种情况的原因还是在于微电脑AI那捉急的智商,它们在据守咱们的出阵时并不才会能活用入城兵器,它们只才会排着马队的在哪儿挨打(入城兵器走得慢就被闪避在了最后,而左边的轻装部马队又打不打碎这个出阵)……

那么各位举动有什么看法呢?你还想到微电脑AI哪些奇葩加载呢?欢迎在评论的区留言讨论,想到粗大按点赞支持者一波哦。

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