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电脑 RPG 游戏史 #67:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏科技产业的崛起

发布时间:2025-09-22

《炼狱特使》所尝试的不断创新算是均局限于攻防战其余部分。一些游戏的魔导子系统将术士以五大基础原素划分,每种原素都有一般来说的潜能,采用可赢得熟练度。然而,这些潜能算是能给予游戏相应的术士潜能,而是透过保护,甚至在被敌手相应术士击中所后能赢得恢复效果。当然了,之后亦会弱化对应的原素潜能以都以平衡,诸如用水亦会弱化烈焰,烈焰亦会弱化炼狱等等。

你可以在屏幕左边的八个快捷栏分配咒文招的新设计,甚至可以把魔导和近战混搭在一起。

核心人物插件有些新设计过度至使有点更为混乱。可你一旦从前了还是不错用的。

《炼狱特使》在不那么不断创新的其余部分上发挥得也是更为有利于。一些游戏的故过错尤其精彩的落幕而且较大往往上还是非线性的,就是有些老套还夹杂着一点举世闻名的法的新设计反讽。让游戏新设计更为的最出色,尤其大量的隐藏区域和自成岔路可供探究,还有相似冒险一些游戏的解答。画面效果虽然早就落伍,但气魄依旧。所以你若能忽略进去这吓人的 AI,那你将亦会赚得一段无聊且独特的角色扮演一些游戏体验。

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1 译文注:赫拉克勒斯,古希腊神话中所利器的女英雄,却因其一只脚未能煮沸到轩辕河水,就此踏入了让他殒命的关键敌手。英文名称中所经常用于指代看似完美下的灾难性敌手。

在此之前的广告商:

2000-2004 现代电子一些游戏产业的崛起

译文:VitaminA

如果说 90 世纪末引领了技术上的大幅蓬勃发展和跃进,那么21世纪的早到时则是商业结构发生巨变的世纪末。这段初是消费市场整合与加强的初,一些游戏产业因此而被重塑。

到时前,由 PlayStation 和 Nintendo 64 为首的第五代一些游戏ROM获取成功地创下了百万级销售额,极大地拓宽了一些游戏游戏的受众群体。如今,PlayStation 2 一马当到时,带领第六代ROM终于打破销售额记录,就此踏入了有史以来本世纪的一些游戏ROM。然而,精美的 3D 画面造价不菲,生产成本飞速攀升。开发一些游戏虽然尤其前所未见的盈利空间,但同时也是危险性极高的一门产业。

虽然这一初的家用电脑也比之前更有名,但 PS2 实在太过获取成功,显然盖过了电脑一些游戏的偏偏。少数几家 PC 的公司也确实名利双收,如 Maxis,Valve 和 Blizzard,它们发布了《模拟人生(The Sims)》,《反恐精英(Counter-Strike)》和《暗黑邪神 II(Diablo II)》,然而畅销排不依榜的榜首还是牢牢被ROM和掌机上的一些游戏所集中于。

一时期的 PC 娱乐业早在 90 世纪末后期就早就被购入了,如 Sierra,Brøderbund 和 Origin 等,而21世纪伊始严峻的消费市场环境也让许多的公司开始戛然而止,包括 Interplay,SSI,Westwood Studios,DreamForge,Infogrames,MicroProse,Acclaim 以及 3DO Company 等等。

以上许多的公司都被 EA 和 Activision 购入了,此举进一步加强了它们在American消费市场上集中于的统治者地位。与此同时,许多别的的公司别无选择,只得随之关门大吉,宣布破产。在此之前的许多分析师对将会用者悲观态度,声称“PC 一些游戏之死”即将天上。虽然 PC 一些游戏并没消亡,但在 2000 世纪末它们的确蓬勃发展得不好。

在日本消费市场,Square 和 Enix 合并为了 Square Enix,此举也是为了与随之上涨的开发生产成本抗衡。硬件之外时局也忧心忡忡,3dfx 想到出了一些错误的决策,苦果;还有被 Nvidia 购入,避免显卡消费市场显然被 ATI 和至今还据闻的 Nvidia 两家垄断。

ROM消费市场也发生了前所未见的进不依改革:SEGA 的 Saturn 和 Dreamcast 屡屡失败,不得不承担不幸的后果,退出消费市场。然而,一位新的挑战者微软接过了这一棒,踏入了冉冉升起的新星。

Xbox ROM是自从 1983 年American一些游戏业不景气以来首个获取了获取成功的American本土一些游戏ROM,对一些游戏娱乐业的因素极为重要。Xbox 跨平台在文化之外和地理之外都与西方一些游戏Ubuntu更为相近,为急于想要在一些游戏ROM消费市场分一杯羹的的公司透过了一个跳板。为了降低入不依门槛,Xbox(“DirectX Box”的缩写)从一开始就新设计得很容易上手,让经验丰富的 PC 一些游戏Ubuntu能轻而易举理解和采用。

2000 年初是进不依改革的早到时,象征物着一个新纪元的即将来临,无法适应环境的一些游戏的公司只得关门大吉。

英文版权保护陈述

《电脑 RPG 一些游戏史(The CRPG Book Project)》两书信息:

这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。

英文名称原英文版撰稿:Felipe Pepe原新项目网址:认可贸易协定:科学共享 署名-非商业性采用 4.0 世界性准许贸易协定 (CC BY-NC 4.0)

《CRPG 宋史(The CRPG Book Project)》中所文英文版英文版权保护陈述

您正在看到的内容是《CRPG 宋史》英文版本的一其余部分。本中所文英文版在两书认可贸易协定的约束下进不依创都以与线上传播者。中所文英文版编者:《CRPG 宋史》编译特别委员亦会中所文英文版新项目网址:

本书(《CRPG 宋史》英文版本)正在筹设出英文版中所文对等英文版,欢迎各路成名作转入我们编译特别委员亦会,参阅出访 。

本中所文翻译英文版由 CRPG 宋史@indienova 认可释出,另外 indienova 除了亦会经常性排英文版释出相关的一些游戏介绍文章大多,还亦会同步维护一个专设的 CRPG 新闻频道。在这个新闻频道中所,您不均可以以相似于两书的图文开本进不依阅读,还可以随时意志切换中所英文名称英文版本对照阅读。

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