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微软高管解读2022财年Q2财报:游戏领域增长并不不错,会加大投入

发布时间:2025-11-09

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相关电视新闻:开发人员第二财季获利517亿美元 上年上年停滞不前21%

博客科技讯 北京时间1同月26日早间消息,开发人员今天发布了2022财年第二财季第二季度。报告说明了,开发人员第二财季获利为517.28亿美元,与上年的430.76亿美元相较停滞不前20%,不算入汇率变动的直接影响(不按照普惠子公司会计准则)同样为上年停滞不前20%;上年为187.65亿美元,与上年的上年154.63亿美元相较停滞不前21%,不算入汇率变动的直接影响(不按照普惠子公司会计准则)同样为上年停滞不前21%。 开发人员第二财季调整后每股收入和获利均低于华尔街交易商预期,但Azure和其他云服务的获利上年停滞不前46%,与此前年终四个一季度远超或将近50%的增速相较太大停滞不前,从而加剧其盘后成交量大幅急跌近5%。

第二季度发布后,开发人员CEO萨提亚·纳德莫(Satya Nadella)、拒绝执行副总裁兼CFO文森特·胡德(Amy Hood)和首席会计官温蒂·卓莫(Alice Jolla)等子公司企业主出席了随后举行的第二季度电话会议,说明第二季度要点,并回答交易商提问。

所列为本次电话会议交易商论辩环节主要概要:

摩根士丹利交易商Keith Weiss:可否请董事会评论一下目前的市场上述情况,是否照比在此之后显现出任何变化?奥密克戎病毒感染造成了怎样的摧残effect?对于不动产价位有什么直接影响?所以想知晓董事会的对于目前市场环境,特别是在是数字承接需求总体的变化?这些上述情况对于子公司去年营业收入会有什么直接影响?

萨提亚·纳德莫:整体而言,我们看到了市场强的迹象,非典不会直接影响市场的增加,因为企业察觉到了营业收入停滞不前的负面直接影响,并且增值活动也送出了直接影响,非典稍微趋缓最后,经济发展活动无论如何不会立刻恢复,而如我所言,唯一尽可能驱动经济发展停滞不前,并且低成本的方式便是这样一来多地使用数字技术,比如我们所缺少的云服务PowerApps,也就是子公司一系列产品中的一部分,可以很小相对上进一步提高各有不同企业各有不同企业,以及员工的生产力和生产效率,所以无论是安防,交通设施,还是零售应用领域,我们都看到非常强的停滞不前态势,包括我们的Teams服务需求也非常不俗。另外一个停滞不前非常不俗的领域是游戏,我们会在这一增值领域加大投身于,做到客户不断停滞不前的使用量需求,以及快速反应日益丰富的零售模式。

(持续性系统升级中。。。)

(责任编辑:徐佳佳)

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